• 28.09.2017
  • 09:11 Uhr

Indie-Game, selbstgebastelt

Bei der Produktion von "Harold Halibut" kommen Holz, Metall und Modelliermasse zum Einsatz.

Denn nur echte Handarbeit soll dem Adventure den unverwechselbaren Look geben, so denken sich das jedenfalls die Macher. Sie hoffen, dass die Geschichte um den Hausmeister Harold Halibut damit weniger glatt als die üblichen Games aussieht.

Allerdings kostet das manuelle Herstellen der Figuren und Requisiten ungeheuer viel Zeit. Vielleicht würde eine rein digitale Produktion einen früheren Marktstart ermöglichen. Derzeit soll es 2019 soweit sein. Egal, die Slow Bros. aus Köln wollen es wissen. Unser Reporter Jannes Giessel hat sie besucht und auch einmal Hand angelegt.

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